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科幻策略/文明抉擇/多結(jié)局?jǐn)⑹?離線養(yǎng)成
《逐光:?jiǎn)⒑健肥且豢钜杂钪婺┤諡楸尘暗牟呗陨嬗螒?。作為方舟飛船的領(lǐng)航員,你需要通過(guò)建造行星級(jí)星環(huán)獲取能量,在吞噬星球與保護(hù)外星文明間做出抉擇。游戲融合科技升級(jí)、資源管理、劇情分支等要素,每個(gè)決定都將影響76億虛擬生命的存亡。獨(dú)特的"大撕裂"宇宙觀設(shè)定與水墨風(fēng)格畫面形成反差,離線收益機(jī)制讓碎片時(shí)間玩家也能推進(jìn)進(jìn)度。最終目標(biāo)是帶領(lǐng)人類跨越宇宙末日,尋找新家園。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
"第一次遇到藍(lán)星文明時(shí),系統(tǒng)突然彈出是否啟動(dòng)"凈除協(xié)議"的選項(xiàng),那個(gè)紅藍(lán)按鈕我足足猶豫了3分鐘!這種道德困境設(shè)計(jì)得太抓人了。"
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
"建造第5個(gè)星環(huán)時(shí)確實(shí)有點(diǎn)膩,要是能設(shè)計(jì)更多隨機(jī)事件就好了。不過(guò)聽說(shuō)后期解鎖反物質(zhì)引擎后玩法會(huì)突變?"
——Meou~醬
"原本以為是普通種田游戲,結(jié)果每個(gè)星球都有完整生態(tài)敘事,吞噬第二個(gè)海洋文明時(shí)居然有負(fù)罪感了......"@好,我也不懂
"把宇宙熱寂理論做成游戲機(jī)制太酷了!每次點(diǎn)科技樹都像在讀硬科幻小說(shuō)。"@Dio
"自動(dòng)回答經(jīng)常幫我選錯(cuò)選項(xiàng),建議新人開局就關(guān)掉這個(gè)功能。"@蘇蘇